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星际争霸2泉水钩战术是怎么回事?

星际争霸2泉水钩战术是怎么回事?

的有关信息介绍如下:

星际争霸2泉水钩战术是怎么回事?

泉水钩原来是dota的一种战术,屠夫钩子出手钩人,然后利用陈或者小精灵拉屠夫回泉水,利用泉水防御机制击杀

划重点:拉回泉水,利用防御机制击杀

来回到星际:

Z的泉水钩主要有四种兵种:飞蛇,未改的宿主,腐化,此外还有一个最最核心的感染

其它可选兵种:毒爆,蟑螂,大龙

泉水钩是一种以能量交换对方部队战术的一种变种,是以感染和飞蛇的能量来交换对方的部队,考验综合兵种配合,感染飞蛇操作,视野控制

泉水钩,首先要建立“泉水”

未改的宿主是埋地后免费自动孵化蝗虫,加上绿油油的升级,蝗虫的存活时间大大增加,再加上享受攻防,蝗虫的输出以及存活性极高,宿主数量控制在15个左右为最佳,即可机动埋一波生一波蝗虫做机动骚扰兵力,也可退回防守

之前也提到,泉水钩精髓在于“拉回泉水,利用防御机制击杀”,那么接下来防空和管子就登场了,插防空,插管子,宿主一埋,“泉水也就有了”,又因为Z的防空和管子可以移动,这“泉水”也可以根据实际情况调整位置,管子和防空的比例也需要根据对方的兵力构成适当调整

接下来是“钩子”,这不必多说,看技能就知道飞蛇就是“钩子”,至于为什么会有感染,我会在后面提到

这种战术比较适用于ZVP,由于Z选择宿主,P会选择巨像虚空闪电风暴配合少量追猎这种组合。

泉水钩绝不是有什么钩什么。拉的单位是有优先级的,追猎肯定不是钩子的首要目标,钩过来击杀掉收益并不高,浪费飞蛇能量,况且P让追猎打蝗虫,这不是亏到姥姥家?钩子的首要目标应该在巨像闪电风暴之上,因为巨像和闪电对蝗虫的杀伤性较大,风暴对静态防御的威胁较大,闪电对感染飞蛇的威胁也非常大,闪电耗气量极为严重,巨像风暴也价格比较高,拉过来击杀,收益极高。第二目标才是先知虚空和ob,击杀反隐,保护宿主,击杀先知,限制视野。如果对方部队有妈妈船存在,优先钩妈妈船,阻止P部队回城

有感染这种兵种参与泉水钩,因为空军聚团极其严重,用感染定聚团的空军,那收益极其高,人人都知,定住之后腐化集火输出。腐化也可以对拉过来的巨像进行输出。此外,万一宿主正在cd,对面推进,没有蝗虫,感染可以定延缓对方推进,也有丢感染机枪可以紧急做一波副肉盾赢得时间。此外,感染的定能有效阻止住P的部队回撤,这也是为什么妈妈船是首要击杀目标,防止P部队回城,感染定住之后,让蝗虫和腐化来击溃P的剩余部队,感染和宿主的相性相当好,感染定,宿主腐化完成击杀。因此,感染其实是这个战术最最核心的兵种,飞蛇钩只是用来增加Z的消耗能力,击杀P的核心兵种电兵和巨像,泉水钩基本上都是感染配合蝗虫腐化和其他蟑螂大龙等兵种主动出击给予P最后一拳

此外,视野也要做好,利用菌毯控制视野,击杀对方ob和先知来限制对方视野,要让对面不知道你的腐化飞蛇从哪过来,看见位置突前的妈妈船巨像和风暴,毫不犹豫拉过来秒掉,一个个拉,没有的话,拉虚空过来也是赚的,因此腐化数量最起码要能够两轮秒巨像甚至一轮秒巨像

一般流程是先做泉水,出腐化飞蛇,再拖出自己核心兵种感染,之后还可以选择转型大龙

泉水钩需要耐心操作兼备,耐心就是要等到对方走位失误,核心单位过于突前。操作,感染操作并不是那么简单,控制感染定住飞蛇拉腐化集火,这些操作好了才能为自己奠定优势。其中,优秀感染的操作是这个战术的必要条件。对操作的要求之高造成泉水钩这个战术并不适合新手使用

泉水钩绝不是如同城市化的蹲家等待对方冲锋,将对方经济拖垮之后再进行反击。泉水钩是蹲家消耗击杀对方核心兵种,再寻求以感染宿主腐化为主力主动出击的机会完成对P的最后一击,利用的是P这种部队全灭后再补充成型慢的特点,完成一击必杀,所以ZVP泉水钩很少有打到矿干竭的场面,roro很完美的阐述了泉水钩的这个概念

下面是2014年SPL三星vsKT 第二场 roro对阵拔本,泉水钩经典之战

roro利用腐化飞蛇宿主拖,拖到感染出来

很明显可以看见宿主和地堡防空组成的“泉水”,这时roro还能看见还在补充管子完成“泉水”

看右上角,roro此时正在出感染

拉妈妈船瞬间,拔本反应也很快,迅速回城,妈妈船击杀失败

拔本失误,被拉一个风暴

靠着蝗虫吸引虚空火力,拉过来强秒妈妈船

感染抓闪电

利用拔本走位失误偷了巨像

利用感染阻止P推进

钩先知,钩风暴,拔本开始失去对roro部队的视野

第二个妈妈船被钩,拔本反应真的快,回城成功

感染再次拖延拔本行动

第二个妈妈船再次被秒

可以看到飞蛇配合感染的定在进行消耗

感染腐化出击,拔本打出gg

建议看roro的几场泉水钩比赛

泉水钩并不是想象中那么简单,也是需要非常高的操作