DOTA2 6.84版本可能会进行哪些改动?
的有关信息介绍如下:
谢邀。
脑洞大开,瞎b猜随便说,做出一些自己的猜测,轻喷,当然你喷我我也不会理你的呀~
1. 不会大幅度削弱当前版本火的英雄,巨魔可能会降低一下移动速度,增加一点大招的耗魔。火枪的散弹耗蓝可能会增加一点点。土猫可能会大幅度削弱然后放进cw模式。
2. 一些野区发育的非主流英雄得到线上能力增强,例如小鹿,谜团。小鹿的魅惑减速增强,谜团的转化耗蓝平衡提升,大致由当前的170平衡为
/160,凋零的耗蓝平衡为120。
3. 野区资源的削弱。野怪的攻击力和生命上限会随着同一野点处野怪数量增加而增加。
4. 新增防御塔回血机制,开启一次可在1分钟内回复350点血量,CD10分钟。
具体的平衡就想不出来啦。可能会加强一些打架核吧,鼓励干干干!



