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如何评价网游装甲战争(Armored Warfare)?

如何评价网游装甲战争(Armored Warfare)?

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如何评价网游装甲战争(Armored Warfare)?

玩过一段时间,和坦克世界还是有本质上的不同的,并不是换皮坦克世界。

首先是这个游戏的PVE系统非常发达,你完全可以一路PVE刷到10级车。

第二是PVP的节奏和坦克世界完全不一样。你在坦克世界里学来的PVP经验很多都不适用。现代MBT的机动性极好,炮又准,正面非常厚,相当于坦克世界里中坦和重坦的合体。因此一旦对方有一路崩盘你可以很快穿插到另一路背后实施包夹。顺风局你的优势和逆风局你的劣势都会被无限放大。因此一定要紧盯着小地图抓住战机。

举个例子吧,坦克世界里假如你走下路然后上路崩了,这时如果下路有数量优势你可以试着带节奏吃了对方下路,如果没有优势你还可以找个好地形拦截一下对方上路推下来的残血。这时候对面一般都是快车先到,慢车后到,你要是运气好技术也过硬说不定对面这一波攻势就打掉了……

AW的话,对面全家都能轻松跑60km/h,不会出现慢车快车脱节的现象,一波黑压压的抱在一起推过来,前后包夹,分分钟打的你妈都不认识……

另外习惯了摆45度角和倒伸缩的重坦玩家要注意了,现代MBT的正装甲和侧装甲完全不是一个数量级的,很多MBT玩倒伸缩会被人分分钟教做人。

总之就是机动性是王道,正面装甲很重要,ERA能救命,对车辆不熟悉的时候不要轻易摆角度。

现在AW基本一直处于开发阶段,平衡性还要大改,看Dev的意思应该会马上放出99和99A…