RTX3050 金属大师 MINI 显卡的产品性能到底怎么样?
的有关信息介绍如下:
正好评测过这款显卡,下面就分享一下我的评测,希望能给到你参考。
RTX3050在规格上,2560个流处理器是RTX3060的71%,较上一代Turing的GTX1660S要高出不少,是因为对流处理器定义不同,实际就多出了一点,不要在意。同步减少还有RT Cores和Tensor Cores,也是RTX3060的71%。位宽128bit,频率14GHz,带宽224GB/s,是RTX3060的62%。功耗降到RTX3060的76%。
而之前发布的RX6500XT,基本上是将RX6600直接减半了(性能在60%左右),老黄刀法还是让人更能接受一些。而且RTX3050很厚道给了8GB GDDR6显存,以及Pcle 4.0 X8的总线接口,在防止爆显存和老平台的支持方面无疑要更好一些。
之前刚刚测完RX6500XT,正好拿来做个对比测试。为了能更清晰地了解显卡的定位,拿之前做的一些显卡数据来比较,但遗憾没有GTX1650S数据。另外由于这些数据是在不同平台和不同驱动得到,所以做为对比数据不是很严谨,仅供参考!
具体型号是影驰RTX 3050金属大师Mini,这是一款为ITX系统而设计的显卡,相对于之前的RTX3060,RTX 3050有更低的功耗,无疑更适合成为一款ITX显卡。
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竖版的外包装,依旧是金属大师的风格,正面有一个三叉戟LOGO,以及“三年质保”和“个人送保”标识。
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金属大师Mini的身材非常小巧,尺寸为168mm*115mm*40mm。但拿在手里却非常的有分量,因为显卡的外壳是一体式压铸铝合金材质打造,应该是考虑要增强ITX显卡的散热能力。风扇只有一颗,11叶静霜扇叶,同时还支持智能启停功能。正面前端有镂空设计,显卡的前后端也都留出了完整的出风口,这张ITX显卡在散热系统设计上花了不少心思。
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侧面可以看到内部有2根镀镍热管,厚度为双槽 PCI 厚度,供电接口为单8pin,侧面也没有任何光污染元素,只有“GeForce RTX”与影驰LOGO “GALAX”的标记。
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配备了一体式金属背板,和正面一样的配色,统一的风格。
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IO部分配备了3个DP 1.4a接口和1个HDMI 2.1接口,要比一般RX6500X的1个HDMI2.1和1个1.4DP接口显得大气。
拿到新品显卡还是很手痒,忍不住要拆解一下,当然背部螺丝有易碎贴,普通消费者还是不要拆,以免失去保修。
▼散热部分采用纯铜底座与GPU核心连接,在显存和VRM供电辅助供电位置都用导热贴与散热主体进行了连接;PCB的长度要居然还比背板短一点!
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两条 6mm镀镍热管,在鳍片内部有2道弯折,另外可以看到热管与外壳居然有硅脂!所以全金属的外壳也是整个散热系统的一部分,不过为啥不用硅脂软贴呢,导致我拆下时蹭了一手
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显卡核心编号为GA106-150-KA-A1核心,有4颗美光GDDR6显存,单颗容量2GB,总容量8GB。供电为4+1相供电设计,搭载FP固态电容和封闭式电感等元器件。
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即使是入门显卡,背面也有3颗聚合物电容和大量的MLCC去耦电容。
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测试主机展示
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这套测试平台的硬件配置:
CPU:Intel i7 12700K
主板:微星(MSI)MAG B660M MORTAR WIFI DDR4
内存:威刚(ADATA) XPG龙耀RGB灯条 3600MHz (8G*2)釉白
散热:利民(Thermalright)AQUA ELITE WHITE 240 ARGB 一体式水冷散热器
电源:美商海盗船 (USCORSAIR) SF600 白金版
机箱:机械大师 C28脉冲 银色AIR版
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测试系统和驱动如下:
系统:Windows 10 专业版 Version 21H2 64-bit
驱动:NVIDIA 511.32
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RTX 3050金属大师Mini的频率和公版一致,最大为1777MHz,实测最高频率可以达到1900MHz以上(不同游戏频率不同),温度上限为90度,功耗上限为130w。另外测试全程开启Resuzable BAR。
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对比数据以RTX3050和RX6500XT为主,另外也拉了其它显卡围观。
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以RTX3050为100%计,它的流处理器数量为RTX3060的71%,理论测试的性能为RTX3060的~70%,表现较为正常。在3DMark 中,成绩和GTX1660S差不多,UNIGINE SUPERPOSITION要高出一些。
再和AMD显卡比较,3DMark Fire Strike(DX11)和RX6500XT性能基本一致,但Time Spy(DX12)和Superposition领先幅度比较大,和RX6600和RX6600XT的差距还是比较大的,也要弱于RX5600XT。
理论性能的测试比较注重显卡的核心性能,使用的显存都不大,RX6500XT的4GB显存短板也不会暴露出来。
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《全面战争:特洛伊》的Bench,两款显存使用均未超过3GB,内存占用情况也差不多,6500XT也就没出现显存危机,两者完全是核心能力的比较,该截图的帧数6500XT为3050的81%,即3050领先了6500XT大概24%。
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跑完bench,6500XT为3050的85%,即3050领先了6500XT大概17%。
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《战争机器5》的Bench,6500XT的显存基本占满,3050的显存接近5.3GB,但6500XT在内存使用量要并没有增多,可能显存需求正好在零界点上,还不太需要征用内存。该截图的帧数6500XT为3050的84%,即3050领先了6500XT大概19%。
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跑完bench,6500XT为3050的85%,即3050领先了6500XT大概17%,和前面的《全面战争》基本一致。
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《古墓丽影:暗影》的bench,6500XT的显存也没占满,但在内存使用量却比3050翻了一倍!明显借调了大量的内存来帮忙,这种情况下,该截图帧数6500XT为3050的70%,即3050领先了6500XT大概42%。6500XT的4GB显存有所影响,但也没出现爆显存的现象。
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跑完bench,6500XT为3050的73%,即3050领先了6500XT大概38%。领先幅度要远远超过前面两款游戏。
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做下汇总对比表,为了对比的严谨性,还是去掉了明显会爆显存的项目(测试《刺客信条:英灵殿》的最高画质6500 XT会被爆),即使有借用内存的机制,大多数游戏能避免了明显的爆显存现象,但在显存用量大的游戏中,6500 XT还是会受到明显的影响,如《孤岛惊魂5》(HD材质:开)、《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》、《众神陨落》最高画质下,6500XT只有3050的~70%性能;而在一些显存用量不大,或者降一档画质后,6500XT可以达到3050的~85%性能,平均下测试的几个游戏,3050可以领先6500XT大概20%以上。
和其它显卡相比,3050达到了3060的~75%性能,比1660S强大概~7%;和5600XT性能基本一致,为6600的~77%,为6600XT的~69%,当然对比数据较少,参考性较前面对比稍弱。
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虽然RTX 3050也是为1080p而设计的,但其实也有一定的2k分辨率游戏能力,在一些要求不高的游戏中,2k分辨率最高画质下也能超过60fps;有些需要降低一档画质达到接近60fps的水平;对于超级3A游戏需要降低到中档画质才能流畅运行。具体情况见下表。在2K分辨率下,RTX 3050表现得不完美,但如果你的需求得当也能得到不错的效果。
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《绝地求生》&超高画质(数据均来自实际游戏,不是训练场),在1080p分辨率下,非常流畅;提高到2k分辨率,只是在树木多环境中可能会降到60fps以下,可以在设置中将单独的树木特效调得低来解决。
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武侠版的“吃鸡”《永劫无间》,在硬件要求上也比较高,使用游戏进阶教学关卡的最后决战场景采集数据,1080p分辨率下极高画质平均帧数为52pfs;开启DLSS画质中最好的质量等级,帧数即可达到非常流畅的80fps以上。
《德军总部:新血脉》的要求比较低,在2k分辨率下开启光追特效,稍稍低于60fps,同样开启DLS质量等级,帧数即可达到非常流畅的80fps以上。
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在《古墓丽影:暗影》的测试中,RX 6500 XT开启最低光追特效(中等),帧数下降达到了40%以上;而RTX3050在同等光追特效下,帧数仅仅下降了~13%,而且由于本身的性能更强,在1080p下开启最高光追特效也能达到~50fps的基本流畅水平,开启DLSS质量等级,帧数即可达到非常流畅的75fps。所以作为入门级显卡在光追上的表现上无疑是RTX3050来得更有意义些。
室温~23度,Furmark烤机测试,参数设定为1080p分辨率、0AA,10分钟后,频率减少到了1657MHz,可以看到GPU-Z显示的功耗只有为128w,使用小米智能插座测得整机输入功耗为225W,温度稳定在~68度,作为只有单风扇的ITX显卡,这个成绩还是不错的。
RTX3050和RX 6500XT的区别最后来总结下:
1)性能上,RX 6500XT由于受到4G显存的影响,对于显存用量大的游戏,落后RTX3050的幅度达到~30~40%(不算明显爆显存的),如果纯比核心能力大概会落后15~20%。
2)游戏分辨率上,RX 6500XT基本就锁定在1080p分辨率了,而RTX3050则可以有选择玩2k分辨率游戏。
3)对老平台的支持方面,RTX3050的总线带宽为Pcle 4.0 X8,Pcle 3.0的老平台使用基本没有影响;RX 6500XT因为只有Pcle 4.0 X4,Pcle 3.0的老平台会有10%左右的性能损失。
4)光线追踪和DLSS,无疑也是RTX3050更有优势,光线追踪的效能更好,DLSS的普及性也更高,总得来说RTX3050还是可以在一些要求不太高的游戏中体验到光追特效的,而RX 6500XT则基本不可能了。
5)功耗上,也是唯一RX 6500XT可以胜出的,当然RTX3050的功耗也不算高,但比GTX1660S还要高一点,总是有点不太舒服。
6)价格上,如果能以1899元的指导价格买到RTX 3050,它将是目前市面上最香的千元显卡。但现在RX 6500XT基本降到~1700左右的,而RTX 3050则大多在2400~2500,虽然比3000元的1660s还要香不少的,但和RX 6500XT 700~800元差价确实让人有点纠结,最后还是建议大家按自己需要来选择吧!
更多信息可以看看我的原评测文章:



