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WOWS 得梅因和伍斯特的防空区别究竟在哪里,在只考虑航妈的情况下那艘船有更好的生存环境?

WOWS 得梅因和伍斯特的防空区别究竟在哪里,在只考虑航妈的情况下那艘船有更好的生存环境?

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WOWS 得梅因和伍斯特的防空区别究竟在哪里,在只考虑航妈的情况下那艘船有更好的生存环境?

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亚服航母玩家 blueghost_lexington,

当前防空看弹幕和直接伤害以及防空效率,以10级单航母标准,伍斯特防空生存性能更强,6.8的防空圈和防空特化组件和加点,有更大的弹幕打击范围和中圈直伤范围,而得梅因最大5.8防空圈性能靠中圈要弱很多。

得梅因的配置航母多数不会关注,血量到斩杀血线有且必要的话可以大概率击杀,得梅因防空圈属于普通,水平俯冲轰炸机利用俯冲减伤可以正常投弹,中途岛可以顶着AA用2到3轮空袭强杀非防空特化得梅因,损失可以在控制20架飞机内,只是消耗血量3到5架飞机可以换掉对面15k左右血量,如果运气好还能削了对面20%的防空,那么后面还有第二轮第三轮,舰爆姿势进场正确的话你的机动规避对没意义就是纯粹看航母一方散步,HE的伤害是可修复实际性能要差很多。

白龙的伤害直接表现在生命上限减少,AP航弹和鱼雷可修复血量只有10%,如果得梅因卡位停船大概率会被直接击杀,实战里白龙高隐蔽袭击对任何巡洋舰都非常致命这也包括对伍斯特,如果遇到公海做机动效果就不太理想,舰爆损失会比较大更多倾向是配合队友封走位击杀。

伍斯特防空是溢出状态开AA基本上一键删除的,伤害高弹幕密集,伍斯特多数会特化防空插和技能而得梅因会加强生存和输出。航母即使空档期也没法对伍斯特做出致命威胁。中途岛做法是先逼对面交AA然后拆防空,最后再斩杀,白龙的话压根进不了伍斯特防空圈。在双方航母的时间竞赛里浪费半场时间针对伍斯特太奢侈了,另外对于航母而言传奇伍斯特防空威胁是不如普通的伍斯特,AA时长毫无意义航母遇上都是点头就走不会逗留。伍斯特走公海基本上都叫队友点杀两三轮击杀对面或者逼对面离开部队。

总之不要停船。当前版本欧驱才是防空霸主。6公里防空圈不到3公里的空中隐蔽,被发现后直接硬吃内圈防空伤害。