动漫原画需要学习什么?
的有关信息介绍如下:
动画原画的本质是速写+素描中的打光……
另外你需要学一些运动规律的知识,一点导演知识。
当然了,如果你做三维,需要学习建模。
以下为接触了半年的泼冷水,都是二维的:
问你个问题,你愿意同一个人画两遍吗?
要知道,一开始是不可能给你画key的,要先最起码画几个月的中间画,风格不拘日式,美式,幼儿动画还是广告。工资计件,一张2块钱?3块钱?太简单的镜头会给你折扣,人多一点的镜头却不会给你翻倍,只有8个人那样的才可能给你翻倍。
从一开始的只能画15张,到一天30张,50张…对着不喜欢的画风,每天都对着几根线描,梦里都在对着两根线的中间描…
等熟练了,终于可以在描线间隙担负一小部分的key了,一张的价格可以20块,但是很快就会发现,还不如画中间画划算,因为key需要反复敲定,修改,花的时间更多。
再过一段时间,你要学日语了,后面的我就不清楚了,和日本人相处也和中国人不一样,祝你好运吧。



