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时序图怎么画?

时序图怎么画?

的有关信息介绍如下:

时序图怎么画?

笔者坚定认为,在绘制任何图形之前,都应该先弄清楚图形的概念、组成元素以及绘制规范。这有助于提升我们的绘图效率。

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时序图是UML交互图中的一类,又名序列图、顺序图。

用于描述对象之间的传递消息的时间顺序(包括发送消息、接收消息、处理消息、返回消息等)。

1)对象

对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,一般使用矩形表示。

如果对象位于时序图的顶部,说明在交互开始时对象就已经存在了。如果对象的位置在中间部分,说明对象是在交互的过程中被创建的。当一个对象被删除或自我删除时,在其生命线(生命线详见下方)终止点处放置 “ X”标识。

2)生命线

生命线代表时序图中的对象在一段时期内的存在。时序图中每个对象底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线。

对象间的消息存在于两条虚线间。

3)消息

两个对象之间的单路通信,从发送方指向接收方。

消息的传递一般有以下几种方式:

同步消息:消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。

注意:发送人需要等待消息的响应。带实心箭头的实线表示

异步消息:消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。

注意:发送人不需要等待消息的响应。带线型箭头的实线表示

返回消息:返回消息表示从过程调用返回

带线型箭头的虚线表示。

自关联消息: 自身调用自身的方法,即自我调用的同步消息

时序图绘制具体分为以下5步:

那么有哪些值得推荐的绘制工具呢?

可以尝试万兴图示(亿图图示)▼

万兴图示支持符号自由拖拽,前面提到的四种消息传递符号都可以在软件的符号库中找到。

另外,它还提供了一个模板社区,大家可以在上面搜索相关的图形图表,当然包括时序图▼