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如何评价国人自制乙女游戏玫瑰与拜占庭?

如何评价国人自制乙女游戏玫瑰与拜占庭?

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如何评价国人自制乙女游戏玫瑰与拜占庭?

经营现状

松散的用爱发电制作组。

开坑无数。

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一般可能的结果

1.做不完一部作品。

2.做不出一部作品。

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目前的状况是至少避免了结果2,制作组凭借超人的勇气和毅力做出了一些东西,但能不能在作品意义上做完就难说了。

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另一方面,营销方向相当切合当前的社会环境(微博小姐姐)

这我认为是项目的启动阶段就很有针对性的结果。

而这个针对性可能是源于制作组就是这样的群体。

(例如喜欢rpg就去做rpg恰好到了rpg流行的时代)

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粉丝运营几乎没有。

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玩法设计。

比同行(同样规模的制作组)做得更用功,至于效果现阶段我没本事预测。

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美术。吊打同行。

推测是先有画师再开始的项目。

美术资源比一般的小团体要高太多。

而且画师实力也不差。

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题材上,不乐观。

单单把恋爱攻略ABC的情节写得合理就不容易,而这个制作组的坑的开题高度都要更高,这样再做成一个好游戏难度极高。

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