《英雄联盟》如果推出多兰之棍(猴子的武器),它应该设定什么数值?
的有关信息介绍如下:
多兰系列已经把物、坦、法三个大方面所需要的基本属性都涵盖完了啊。
剑有吸血攻击力,盾有回复能力和a兵额外攻击力,戒有回蓝和a兵额外攻击力。而且多兰系列都有增加生命值的被动。这就已经把lol所有的英雄前期需要的属性全都包含在里面了,就算对游戏对英雄有额外理解的玩家,也还有萃取,杀人戒供他们选择。
所以我觉得,题主这脑洞开的完全没道理啊……
但是!但是!但是!lol真出现过多兰棍这玩意
“多兰棍是游戏《英雄联盟》中的英雄齐天大圣背景故事里的棍子,但是与定海神针相差甚远。拳头公司的2015年愚人节“有限火力”中,多兰棍和基兰之钟被“加入”进游戏。在愚人节玩笑“有限火力”的宣传片中,多兰棍被提及,属性为每分钟提供一点攻击力和一点法术强度,没有上限。设计师声称“只要将游戏拖延至两个小时以上,六件多兰棍的效果可以秒杀一切对手”
但多兰棍只是个愚人节玩笑。
非要出现个多兰之棍的话,依本人愚见,大概就是剑和盾的结合吧,有微弱的攻击力加成,微弱的回复能力,微弱的吸血……
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还有这么个奇妙的小玩意儿~
+12%攻击速度
+60生命值
普通攻击命中回复2点生命值
对小兵的额外5点伤害
这就是评论区那位老哥设想的适合ad的出门装。
虽然没有攻击力加成,但是12%的攻速加成对前期特别需要攻速的ad如老鼠、寒冰之类的英雄用处还是很大的,对小兵的额外攻击,补兵也不是很困难,不过这个装备没有活过它的内测。



