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手机屏幕的刷新率和电脑屏幕刷新率的区别?

手机屏幕的刷新率和电脑屏幕刷新率的区别?

的有关信息介绍如下:

手机屏幕的刷新率和电脑屏幕刷新率的区别?

首先,刷新率确实是硬件的事。

但是,手机屏幕和电脑屏幕的限制不同,主要体现在于电脑完全不需要考虑续航,而手机是不得不考虑续航的。

这也就导致了,在你开智能模式的时候,高刷新率不会维持,只会在需要的时候开启,至于什么时候开启,我还真没太较过真,但是逻辑就三个:一是固定应用;二是帧数监测;三是二者结合。

前者是厂商在系统里预制好固定的游戏或者固定的检测代码,符合触发机制就会打开。

后者是当CPU、GPU的游戏输出帧率大于60的时候开高刷。

二者结合的逻辑就看厂商怎么定义了,可能是双触发,可能是满足任意一项触发。

至于电脑屏幕,由于不需要考虑续航,所以你设置高刷以后,就会维持高刷的状态,当输入帧率和输出帧率不同步的时候,会出现两帧甚至更多帧显示同一画面的情况,也会出现在这一帧里面,输入画面变化,导致画面撕裂。这也就是为什么会有G-sync的存在,这个技术主要就是实时保证显示器的输入、输出帧率统一的,不过成本比较高。

所以所谓的需要软件适配,其实是手机为了兼顾续航的无奈之举,毕竟有一说一,高刷开着,99.9%的时候是比关着的时候要好,至于能不能明确感知出来,反正开了就完事了,谁会在意能不能感知呢