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在广州君海游戏公司工作是种怎样的体验?

在广州君海游戏公司工作是种怎样的体验?

的有关信息介绍如下:

在广州君海游戏公司工作是种怎样的体验?

哇只会下竞业恶心人的公司,祝你早日行业第一哦

这个困局绝不偶然。

2020年游戏发行公司的困局,如果破不了,谁会破?这不是君海自己面临的问题,是所有游戏发行公司都会面临的问题。

但很多事情,真的不只是外部因素影响,很多内部问题积累已久。

1.至少在我所在的大部门,从设计、市场、运营部门都存在着大大小小的问题。用心做发行?真心为用户?分享精品游戏?对不起,真的看不出来。我看到的是身边人,带头示范的敷衍,只要写得一手好周报,所有锅都可以甩掉,错误可以被美化。

在这种情况下,就算大环境再好,恐怕也会出问题吧。

2.这条知乎回答下面,有一些人,把很多人离职的原因归结于考勤制度。大家说的君海,可能是不同阶段的君海,而我想说的是2020年的君海是什么样的。

突然在某天星期五通知由于阶段性业务需要,开始大小周,并公布了迟到多少次可以辞退的考勤制度,完全没有给员工适应的时间。

可是这个阶段性业务需要,真的是因为公司业务太多吗?大家心里都清楚,今年发行走不下去,公司想用大小周裁员而已。而且,其他回答里也说提了公司辞退后不给赔偿的行为,大家不妨去看看。

裁员结束后,七月份,君海又恢复了双休。

也从侧面证实了,阶段性业务需要还真的是业务少,业务做不下去,需要裁员。裁员完成以后,还需要继续给其他人“规划未来”,抚慰一下,一起和公司攻坚。加上确实也没有太多业务可做,又何必大小周呢,说不定会导致更多人离职。裁够了,达成了kpi,该收手了。

3.君海的日周月报总结,也开始慢慢变味,僵化。认真做业务还不行,日周月报也要写好,每周一篇小作文,不能有错别字,不能不按格式,每天每周每月都有成长。这就是他们要的好总结。

这就是我看到的问题。

其他人想了解的可以自行判断。

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与其看软文,不妨看看看准网对这家公司的评论吧

分享一个漫画,大可不必对号入座