三国智是什么?
的有关信息介绍如下:
专业地说,三国智是一款国产集换式卡牌类游戏。
通俗地说,它是形式上与万智牌、游戏王一样的国产卡牌类游戏。
通过收集各种各样的卡牌组成一个独一无二的卡组(它象征着你麾下的军队)与对手对战来获取胜利。
先挖坑,有时间再补
*****以下为20160712更新*****
三四岁的时候我的睡前故事就是《三国演义》,of course当时是“少儿版”。再后来心中这一片三国情节朦朦胧胧地过了十来年,直到被某个叫杀的东西唤醒。但是杀的机制本身就限制了出新(每新出一个将都需要十分慎重所以出得特别慢),整天盼着能出自己喜欢的武将是多么痛苦······
再后来知道了某对战卡和某大战TCG,有过入坑的冲动,却最终作罢。因为我觉得,那不是三国。
直到某一天我了解到了《三国智》。
我承认KayaK画的周瑜很好,但是,当你看到这张图的时候,你难道不会觉得,这才是当你“小乔初嫁了,雄姿英发,谈笑间樯橹灰飞烟灭”的周公瑾么?
下面这张图属于“明于军计,善处人事”的程昱,你的看法是什么?(反正我知道某杀是没那么多机会给他的)
下面这张图是“酾酒临江,横槊赋诗”的曹孟德
偏个题,当初某杀说要出TCG一遍又一遍跳票的时候,KayaK在采访中提到之所以屡次跳票是因为他们放弃了最早的“那一种风林火山理念”,而改回原本的“魏蜀吴群”的方式。However,“那一种理念”恰恰是三国智已经hold了三年多的(你说这算不算抄袭未遂)
“那一种理念”是什么呢?从KayaK所述来看,是“让不同阵营但是同样特点的将领出现在同一个卡组的可能性尽量大”,比如“给人‘不动如山’感觉善于防守的周泰和曹仁,给人以‘其疾如风’感觉的夏侯渊”
我们可以看一下KayaK发表这些言论时候(2012年春夏),三国智已经出了哪些将领
比如“不动如山”的周泰,属于《三国智·官渡·潮昇》,这个补充包发售是在2012年
另外一个同样特点的曹仁在这里
当然,他也可能指的是下面这个曹仁,属于《赤壁·卧龙》补充包,同样在2012年发售
以上将领都是当时三国智圈子内纯步打法的得力干将。
那么,我想“其疾如风”的夏侯渊,应该是这个了
5兵权才能上场的大将,却有着一锤定音的强力效果,可以定点狙杀给己方带来不快的敌方副将
******分隔线是这样的吗?20161114******
事实上,三国智已经过了它最光辉的时刻,至于这个最光辉到底是什么时候,说法不一。
2014年春夏,在第四届国赛之前,三国智发售了鼎足系列的第一款补充包《鼎足·踞天》,该补充包以马超起兵复仇,刘备受邀入川事件为背景丰富了新秀刘备阵营,补充了近乎很久无人问津的乌丸打法,同时对弓系翻转流有很大加强,其余各个传统热门打法也获得不同程度加强。
我个人的看法是,这一版补充包就如同1979年苏联对阿富汗的行动。
此后,2014年秋,三国智发售了《鼎足·争锋》,此时时间轴进行到了曹刘汉中争锋,张辽威震逍遥津,甘宁百骑劫营的时候。但是这一版里本该大放异彩的孙权军新弓骑打法却沦为鸡肋,主角甘宁更是沦为功勋材料。
此外,黄忠领衔的刘备军弓骑,张辽领衔的曹操军统军步骑,都因没有更多优质将领配合而未能成为较好的新兴流派,只有核心加强给原有同兵权流派。再者,前期宣传中大热的“指示物积累”“纯谋翻转”等流派也几乎无人问津。出人意料地是,被黄忠所斩,这一扩里只是紫卡稀有度的夏侯渊却成为“紫皮橙”,带来了曹操军纯骑指示物打法的一个新高峰。按照一贯深扒作风,南蛮军也在这一补里露了一下脸,但如同每个新流派一样,将领数量不足导致并没有获得更多粉丝。
2015年初,鼎足版本最后一扩《鼎足·归神》发售,(个人感觉可以类比苏联从阿富汗撤军)该补充包以219年关羽水淹七军,吕蒙白衣渡江,曹操寿终为背景,将目光聚焦于荆州。这一版本推出了大量任意兵权通用将领,意图让各流派间将领能通用,但是这样也带来了诸如“不知道该选哪个将领”和“是不是想取消同名限制”这样的问题。(可以类比,如果炉石取消了职业专属卡,把每张卡都变成中立,会是什么样子,另外“职业不如中立”这个问题一直都没有很好地解决)同时,骑谋的“1回合殷纯上场找马良,2回合庞柔,3回合献帝,4回合马良上场找忠义,献帝回卡组底忠义将领上主将,横置马良给主将+1/+1开踢”这样的毒瘤流派成为最容易获胜的流派之一。此时许多老玩家退坑的情况开始显现,迫于压力,马良最终被禁掉。
值得一提的是,同时被禁的还有于禁,从此获名“于是禁了”。
2015年夏,在第五届国赛之前,《天下·承命》发售,时间轴走到了刘备伐吴,陆逊火烧连营的地方。该版本在继续走时间轴的同时,开启了“复刻已成为过去的将领”这一路线,例如早已作古的高顺、华雄、纪灵等人。此后每扩都有不属于当时时间轴的将领发售。这一举措引起玩家的争议。可能是上一扩获得了太多负面反馈,这一版本的设计开始向《踞天》靠拢。但是这一版本发售后,不解之仇爆牌流成为新的毒瘤,它作为黑马一路过关斩将取得国赛冠军。于是更多的玩家开始对官方发出不满的声音,爆牌流的核心卡也在国赛之后被禁。
好景不长,步骑谋和弓骑谋依据强力的将领和一定的对谋略的免疫能力成为新的毒瘤,这一状况一直持续到《天下·致远》发售后很长时间。
2015年冬,《天下·致远》发售时,官方一改每包10张,每盒10包的封装方式,改为每包5张,每盒100包,1盒顶5盒的方式。同时大力推广现开赛,但是这种方式造成大部分卡价持续下跌,许多开卡大户怒而退坑。这一扩还带来了出率最低的橙卡:诸葛亮。其二手市场价值一度有650元之高。
随后,在功勋兑换的环节,官方推出的功勋卡马超更像是对谋系的致命打击。继连续三个补充包没有缓速谋略发售之后,马超的出现告诉了玩家“盖谋啥的都是浮云”
马超带来的一波流突击方式,确实引起了许多非肌肉系玩家的不快。
2016年夏,《天下·逆箭》发售,此扩的姜维继承了前扩诸葛亮的出率低和强度高,另外“斗彩”的新禀赋和掷骰子决定效果成功与否带来更多随机性。
(然而这也是很多玩家退坑的原因······)
国赛前的逆箭功勋兑换,造成了更大的危机。
明目张胆地加强步骑,把三个人的技能强行放在一个人身上,这个人,就是新功勋卡张郃
(所幸不管是本年国赛瑞士轮还是最后的冠军,都没被步骑所夺)最要命的是下面这个举措天下系列的最后一扩《逐鹿歌》,以及以后的所有三国智产品,不再发售,而是改以与功勋兑换相同的方式来获取。(其实这并没有什么)当官方公布那苛刻的兑换条件之后,许多玩家开始掀桌摔牌······
此时我也不知道官方到底怎么想的,也不知道还有多少玩家算是在坑里
***20171012分隔线***
近来的官方完全走上了自主开发桌游的道路。
2016年的夏天,官方曾在国赛上提到,有与亲王马伯庸的合作计划,并给出了三国智2的规划。然而这也只是一个纸上计划,《逐鹿歌》和《铁衣镇》成为三国智系列到目前为止最后的产品。
马亲王确实是与盒中闪电合作了,不过是在《古董局中局》的桌游里。我不否认这是一款很好的产品,可是,从前说好的,三国智玩家想要的三国智后续补充在哪里呢?
连续两年的Dice con 桌游展,盒中闪电都有参展。2016年他们带来的是《拯救北极熊》,三国智只是拿出白皮书和几盒产品展示了一下;2017年他们主打《古董局中局》,并以其他计划中的产品作为展示邀请合作······
今天看到这个问题有人问,于是再来更新一下。虽然不抱什么希望,但是我还是想等三国智2归来的那一天。
关于线上对战······
2014年官方曾经与杭州匀腾合作开发过OL版,但是由于种种原因,如关注度太低(本来圈子就小,还有许多实体玩家对OL漠不关心)、线上环境与线下环境差距太大(线上的时间轴是黄巾到官渡,线下的则是官渡到鼎足)、bug较多且后续投入难以维持等等,他们最终选择了终止OL版······
但是,事实上还是有玩家进行联机对战的。热心的玩家开发出了利用MWS软件和国内的几个对战平台进行对战的方法。万智牌玩家应该会对这个软件非常熟悉。MWS的优点是不需要任何门槛(主要是完全免费),可以与线下随时保持一致,缺点是需要近乎全手动操作和嘴炮规则,以及容易掉线。
玩家们也组织过线上的MWS的比赛,圈子里会把每年比赛的四强称作“MWS四天王”,上一次的MWS的比赛在2017年的夏天。
想到什么以后再更新吧,如果还有以后······可能是有新人想入坑,也可能是老人想回归,不管是线上还是线下,都还是有机会的。
***20180425更新***
最新的情况好像是官方决定重启三国智2的项目,只是并没有正式公告放出,而是内部人员在交流群里对玩家的“伪爆料”。毕竟现在官方还在摩点众筹一款产品。三国智2总要等到这款之后嘛...
***20190812更新***
并没有三国智2,这个计划最后变成了一款名为"碰碰三国"的线上游戏。这款游戏中很多的立绘是三国智原画Q版化。线下的比赛早已终止,只剩忠实的玩家们偶尔还会约着打一打,另外就是每年的mws线上赛还在举办。
说到mws,2019年夏天mws的qq群通过自身脑洞与收集玩家投稿做出了"墨无书"补充包,仅有电子版供线上mws使用。很多不甘心三国智就这样衰落下去的玩家都做了很多贡献。
********20210715更新********
一个有着官方授权与借用原三国智插画的桌游上了摩点众筹,名为"苍天之死",然而这应该是个版图战棋游戏...另外众筹回报里有几档都是没清完库存的三国智产品。我个人持观望态度...或许是习惯从前的玩法,又或许厌恶不利于自制mod的体制。
*******20210728更新*******
前几天,由于合作方(来自海峡对岸的某工作室)作死,《苍天之死》也停止众筹并开始退款,喜欢三国智的玩家们还是继续准备墨无书第二版吧。
*******20250209更新*******
2024年夏天官方出版了15周年纪念卡,可以正常加入对战。其中的新兵权和部分将领可以说让整个环境焕然一新,但是明显的AI风插画招来了很多看画党的不满,另外由于数量过少(之前除赏金包和各种扩展包、新手包之外,每一补都有一百多张卡),似乎每张卡的效果都想兼顾多个流派,实际结果却不是全都获得好评(某些“样样精通”的卡只能说是“样样稀松”)。另外抽卡方式也不再是实体包,而是线上小程序充值获取抽卡机会+线下发货。
2025年官方发表了新展望(实际上2016年它“死掉”之前也发过类似的内容),不知道这款来到第16个年头的tcg还能不能再焕发出新的生命力。目前为止爆料过两期,第一期宣布了重启玩家设计投稿和新产品以阵营流为主,第二期爆料包括3名将领与多张新插画(然而所谓“阵营流”放着曹孙刘不搞,去搞黄巾军+司马军+鲜卑军……还给虚构人物起了个名字叫拓跋山越(p.s:你怎么不起名叫英格兰·奥巴马或者小泉法兰西?)
*******20250516更新*******
第三期爆料竟然只是几张插画...无非是几张异画卡而已,到底还想不想搞?第四期爆料是法正、周仓、曹植。所谓新展望难道只是十几张类似月赛SEC的卡,甚至不如2024年的周年纪念卡吗?



