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如何看待总有人不相信瞎子W闪,石头人R闪,潘森W闪,盖伦R闪这样的操作。?

如何看待总有人不相信瞎子W闪,石头人R闪,潘森W闪,盖伦R闪这样的操作。?

的有关信息介绍如下:

如何看待总有人不相信瞎子W闪,石头人R闪,潘森W闪,盖伦R闪这样的操作。?

常规的技能接闪大家都知道是啥意思,

大多是技能在释放的时候有个短暂的生效间隙(读条),在间隙中使用闪现改变英雄位置来改变技能的生效位置。

有些可以改变技能方向,比如盲僧R闪。

有些可以改变技能生效位置,比如牛头Q闪。

有些也是改变生效位置但没有伤害,比如皇子EQ闪。

有些只改变英雄位置,但技能还是原地发出,比如EZR闪,女警Q闪。

题主说的这个和以上常规理解的机制不是一个东西,

这个游戏还有另一个机制:如果你在生效范围外按了一个指向性技能,你的英雄会自动向生效范围内移动,在达到生效范围时自动执行释放。

比如潘森w闪,你可以先向一个600-1000码内的目标释放W,再用闪现跟进到目标600码范围内,W会直接执行不用你按。

可能对于手速怪来说没什么,但你要知道,这个施法速度是最快的施法速度,你手速上天,闪W也最多和W闪打平,理论上闪w永远是慢于W闪的。

对于普通玩家的好处显而易见,在敌我都有闪的时候,由于你的技能和闪现是同时执行,敌方如果不是预判闪是绝对反应不过来的,而闪W是有可能在对方看到闪现之后跟闪,跟的快你就坐不到他,稍慢一点你可以坐到他但他已经做出了位移,只有再慢一点你才能稳定的坐他于原地。

知道了这个机制,我们就可以尝试一些有趣的玩法,比如亚索E闪Q,这个也是圆形Q,适用于周围啥踏板都没有你还想用圆形Q的时候。

翻了一下问题日志,这个问题于2020年九月提出,这个时候石头R技能机制已经改了好久了,且石头R读条时闪现不可用,所以问题中例举的石头R闪是不可以的。

提问题得把问题说明白,是有人不知道这个机制,你告诉他他就信了啊,别那么浮躁,能把话说明白也不容易的。