质量效应仙女座真的这么烂吗?
的有关信息介绍如下:
说实在的这作跟风黑的很多,甚至有人玩都没玩就跑来写答案(题主你自己看看回答)
一周目已通,抽几个重点来回答一下。
从剧情上看,这作比起前3代略逊一筹,不过按照尿性,这作只是新背景开篇作,剧情欠缺一些可以理解,毕竟这作和前几作不同的在于奋斗目标是开阔家园而不是拯救世界,需要长断的剧情累积埋各种伏笔(如果要出下一作的话)
而且因为毕竟不是拯救世界相对来说比较悠闲,剧情紧凑感会比较差,记性差点的跑个3张图估计除了几个天天见的,回个联合堡除了长相估计名字全忘了,支线npc又太多,说实话我玩到游戏中期收个邮件总要花个10来秒来想想这人是谁……
总结:略混乱的叙事手法,前期铺垫明显不够,适应后尚可,具体剧情流程凑合,队友唠嗑很好玩。
游戏性方面,第一战斗上来说:不管从视角上还是瞄准难度射击手感至少能甩同为另一个B社的辐射4大概2条街,跳跃闪避动作流畅,枪收放自如视角切换自然,进战斗后走到掩体自动摆出掩体姿势好评,队友也比辐射4靠谱的多至少最重要的一点就是不会莫名消失,一周目全通从未发现过卡队友的情况。
人物升级系统上还是前几作那样,区别就是现在可以随便切职业(只要你加点够)有很多看上去很美其实没什么卵用的技能填充(不对比你怎么知道好技能的可贵)
任务系统大大的差评,都什么年代了,任务列表还不能智能分类,非要按照官方设定划分分类慢慢一个一个选项点开看。回个家生怕漏任务,把所有星系委托都要点开看一眼,还不能平行切换,看完一个还要点返回再去看下一个。
总结:战斗手感优秀,角色定制和武器定制系统尚可,开车手感也不错,地图和任务列表无可吐槽,反正已经扶不起来了。
然后就是各种被吐槽的点,被吐槽的最多的就是这代女性角色的脸,说实话看多了可以接受,女主大众脸无任何辨识特征,塞人群里包你找不出来,但是也不到没法看的地步。
总体动作表现流畅,唯独收武器跑步动作异常尴尬,还是那句话,看多了也就习惯了。
面瘫脸和表情错误有几率发生,但是说实话总体几率并不高,大部分情况下表情正常(千万不要去喝酒!!!)
对话BUG在碰到多人对话和移动npc时会有些蛋疼,前者你看不到谁在说话,后者有时不会站住说话,有时候你对话完了他也消失在地平线了,但是还好,像辐射一贯BUG触发对话npc移动对话框消失后无法对话的BUG这游戏没有。
关于bug.170多小时看起来,目前没遇到过恶性bug,遇到过多次卡地板卡墙卡天花板,还好都可以通过游戏的闪避键和快速移动等方式脱离卡死。
然后就是寒霜引擎一贯的毛病,读图加载卡顿,切换地图后根据处理器和内存大小需要10来秒到半分钟时间才能保证流畅游戏,此间进行任何移动操作都会有明显卡顿感。
这代因为是全新启动的游戏背景,如果要出续作必然要靠仙女座来打基础,游戏整体优秀,剧情比起前作略差但是依旧是高水准,整体游玩体验优秀但是有很多极其拖延游戏时间的无聊操作和无法跳过的过场动画。
还有一些比较奇葩的设定,例如:为毛我在星球上就为了回风暴号交个任务就算离星?就不能上船弄个离开星球的按钮?
再例如:有事你在星球上不说,非要回船上说,然后参照前一条上船就算离港你就要看一遍无法跳过的动画,然后你和他谈了任务还尼玛在你刚才呆的星球上,也就是说你刚走就要回去又要再看一遍飞船降落动画依旧无法跳过(MDZZ啊)
其实黑的这么狠的主要原因就是因为这作它不够质量效应,要是换个名字换个公司保证黑点少一半,这作的质量效应让人等了这么多年,交个答卷只是刚刚及格的水平,不黑你黑谁啊。
总结:没玩过前3作的,仙女座我还是推荐你去玩玩的。
玩过前3作的,你可以尝试一下再也不会脚底抹胶水粘地板的快感
PS:如果你之前玩过星际争霸系列,那么你玩这作MEA到去冒牌子午线那里的时候,种族都可以相对的直接往SC上套了,多的就不剧透了。


